OculusQuest
ためすこと ハンドトラッキングでオブジェクトを「掴む」ということ 環境 Unity 2019.3 Android SDK Oculus Ver 12以上 方法 そも、ハンドトラッキングに「掴む」という動作は用意されていない これは公式にも明記されてる developer.oculus.com 今回はピン…
今回はピンチ操作をかるく触ってみる 前回のつづきから gamaspecial.hatenablog.com なんかオブジェクトを配置 今回は「Cube」を使用 (大きさ、場所は適当に調整する。 IsTrigger 言葉通り「引き金」の意で、物理的接触がない何かしらの処理をする場合に使…
ハンドトラッキングをためしてみるよ てことでまずは公式の注意点から 開発者プレビューの免責事項:ハンドトラッキングは、このリリースでは開発者プレビュー機能として提供されています。今後のリリースでこの機能の開発者プレビュー段階が終了するまでは、…
Unity 2019.3以降でのビルド時に以下エラーがでる BuildFailedException: The Vulkan Graphics API does not support XR in your configuration. To use Vulkan, you must use Unity 2019.3 or newer, and the XR Plugin Management. OVRGradleGeneration.On…
Unity Hubをインストール Unity Hub Macはbrewでこちらをunity-hub ライセンス認証 環境設定 -> ライセンス管理 -> 手動で認証 -> ライセンスリクエストを保存 から任意の場所にアクティベーションファイルを保存する 保存したらURLから認証ページへとんで認…